Prace by Michal_Z_gno - Wersja do druku +- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl) +-- Dział: Wasza Twórczość (/forum-167.html) +--- Dział: Modelowanie 3D (/forum-268.html) +---- Dział: Wasze Prace (/forum-269.html) +---- Wątek: Prace by Michal_Z_gno (/thread-24321.html) Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 |
RE: Prace by Michal_Z_gno - GrakuPL - 13/02/2015 10:19 PM Dzięki Michale, dobra robota RE: Prace by Michal_Z_gno - VresT - 13/02/2015 10:38 PM Profeszjonal work ;-) RE: Prace by Michal_Z_gno - Michal_Z_gno - 14/02/2015 08:46 PM Taka fotka i zarazem zapowiedź pewnego projektu który chodzi mi po głowie od czasów kiedy jeszcze grałem w GTS-a.
Może będzie to coś do DL a może nie Oczywiście model powyższej tablicy też zrobiłem typowo pod ten projekt. RE: Prace by Michal_Z_gno - VresT - 14/02/2015 09:07 PM Zobaczymy co z tego wyniknie :3 RE: Prace by Michal_Z_gno - Adam.J - 14/02/2015 11:49 PM Powodzenia i fajnie by było gdyby znalazło się w DL RE: Prace by Michal_Z_gno - RadolSzczecin - 15/02/2015 05:00 PM (13/02/2015 10:17 PM)Michal_Z_gno napisał(a): Ogolnie model dostałem gotowy i tylko przerobiłem go na zwykły model do ME z kolizjami bo był jako znak (nie można go było skalować przez to itp.). Model z malowaniem zółto-czarnym jest jeszcze z czasów mapy Europe Rebuilding a więc maczał tu palce satan19990. Pozostałe 2 malowania dołożyłem' kiedyś do tego modelu jako dodatkowe warianty i model był używany już na mapie Poland Rebuilding. Od zawsze jednak miałem z tym problem, bo model aby działał poprawnie jak przeszkoda z kolizjami mógł być stawiany na mapie tylko jako znak drogowy bez zmiany jego rozmiaru. Teraz po jego modyfikacji przez Michala mamy to znacznie ułatwione i nie musimy na mapie podmieniać wcześniej użytej wersji tego modelu. Bedzie on poprawnie działał bez wzgledu czy postawiliśmy wersje jako 'znak' czy jako zwykły model ze zmienionym i dopasowanym jego rozmiarem. RE: Prace by Michal_Z_gno - Rene-GAD - 15/02/2015 05:21 PM I tym sposobem dostajemy kolejne info o tym co będzie na PR Dzięki Koledzy RE: Prace by Michal_Z_gno - RadolSzczecin - 15/02/2015 07:54 PM Zły wniosek bo jako model to nic nowego - przecież ten model progu (co napisałem) był cały czas używany na mapie (a nawet na Europe Rebuidling) z tym że aby prawidłowo działał z kolizjami musiał być przypisany jako 'znak drogowy' Poprostu teraz technicznie jest trochę poprawiony poprzez dodanie kolizji przez co sam model progu można dodatkowo zmniejszać/powiększać używając go w trybie 'modelu' W trybie 'znaku' tych operacji zmiany rozmiaru nie można przeprowadzać bo rozmiaru znaku nie zmienimy. Trochę to skmplikowane ale ogólnie model moze występować w dwóch trybach: a) jako znak (nie zmienimy rozmiaru) b) jako zwykły model (ze zmienna skalą - czyli rozmiarem) Ten model mieliśmy w obu trybach lecz wersja 'b' nie miała kolizji - czyli przez tak postawiony model w tym trybie przejeżdżaliśmy przez próg jakby nie było przeszkody. Tryb 'b' ze względu na mozliwość zmiany rozmiaru modelu, przydaje się bardzo wtedy gdy chcemy próg rozszerzyć lub wydłużyć i dopasować np. do drogi. RE: Prace by Michal_Z_gno - bumbumek - 15/02/2015 08:39 PM Jakże wspaniale, że projekt Poland Rebuilding wciąż jest rozwijany, i przytula pod swój płaszcz tak znakomitych modderów jak Michał... Michale, twe prace są jak najbardziej warte obecności w dużych projektach, wszyscy na tym zyskujemy RE: Prace by Michal_Z_gno - Michal_Z_gno - 16/02/2015 07:17 PM Pierwszy export do gry.
Ogólnie muszę jeszcze poprawić trochę maty, textury i zrobić model cienia (aktualnie jest cień dopisany do .matu i trochę nie wygląda - daje brzydkie efekty na samym modelu.) A i ustawiony też jest tylko do fotki. Zapraszam do oceny |