eTrucks.pl • Od 17 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST

Pełna wersja: American Truck Simulator - kolejny projekt SCS-u
Aktualnie przeglądasz uproszczoną wersję forum. Kliknij tutaj, by zobaczyć wersję z pełnym formatowaniem.
Stron: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
Kolejny facepalm......
Jeśli to komuś przypomina model z GTA SA to może wbiec w ścianę.
I czego się znowu czepiasz guns ? Na pierwszy widok tych bramek przypomniał mi się GTA SA i to tyle Smile

Dojeżdżamy321gl

Robicie mi ochote tym większą na to. Błagam, a jak dojdą screeny ze wzgórz Los Angeles, bajka.

SztywnyFred

W gta sa bylo takie samo miejsce + ten most. nie mowie o modelach
Z GTA SA może się kojarzyć bo to w końcu to samo miasto a co do modeli to nie ma co porównywać bo SCS robi o stokroć lepsze modele (w GTA są modele bardzo proste i z dużo gorszymi teksturami).
Znalazłem jakiś wywiad u ruskich,wklejam treść oryginalną i przetłumaczoną Google Translate
Cytat:"Десять лет непрерывного успеха": Интервью с Павлом Себором, генеральным директором SCS Software

- Как геймплей ''American Truck Simulator" ( АТS ) будет отличаться от своего европейского сородича ?
Pavel Sebor: Честно говоря, различия не столь велики. У нас уже есть одна успешная игра, поэтому в случае со второй мы придержемся подобной концепции, чтобы не потерять поклонников. Оставим сочетание вождения и управления компанией. Euro Truck Simulator 2 ( ETS2 ) продолжает развиваться с момента ее выхода более года назад и будет развиваться в будущем, так что функции и контент как ETS 2 так и АТS будут развиваться параллельно в ближайшие годы.

- На каких игроков будет рассчитана новая игра?
PS: В ЕТS 2 играют много игроков из Северной Америки и не скрывают желание очутиться на своем континенте в подобной игре. Мы так же следственно предполагаем, что европейские фанаты будут в восторге от знаковых американских гигантских грузовиков и просторов. Мы не считаем, что между игроками на разных континентах есть существенная разница, так как получаем примерно одинаковую обратную связь и пожелания – увеличить глубину сюжета, добавить больше реализма, расширить разнообразие окружающего мира и масштабы карт.

- Кто на самом деле играет в этот тип игры?
PS: Данные, которые мы получили, показывают, что более 50% наших игроков находятся в возрасте старше 35 лет. Мы стараемся, чтобы наша игра была интересна и взрослым и детям, но удовлетворить запросы взрослых фанатов не так то легко. Зачастую – это либо люди, у которых есть реальный опыт вождения грузовика, либо люди, которые хотят испытать эти ощущения, не имея желания или возможности водить в реальной жизни. Ожидания от игры у всех разные, поэтому мы не должны при создании прислушиваться лишь к некоторым фанатам, а попытаться максимально удовлетворить каждого из них. Многие игроки знают о грузовиках больше, чем мы. Мы опираемся именно на обратную связь игрового сообщества при строительстве и улучшении наших игр. Но также и консультируемся у «ветеранов», которые зачастую делятся с нами информацией, о которой мы даже не подозревали и которую мы не могли найти просто «погуглив».

- Что общего в движке игр АТS и ETS2?
PS: У ATS и ETS2 мало общих ресурсов, команда разработчиков предпочла начинать проект практически с нуля, чтобы избежать ограничений, с которыми столкнулась команда ETS2 в процессе разработки. Тем не менее, игра основана на последней версии нашего движка, который используется нами для игр ПК вот уже последние 15 лет. Технически он постепенно и непрерывно развивается. Нам все еще предстоит внести некоторые изменения в технологию, чтобы улучшить наши игры.

- Сегодня Калифорния, завтра все Соединенные Штаты? Каковы ваши намерения на счет карты, представленной в АТS?
PS: Калифорния – это на самом деле первый этап. Далее мы планируем двигаться на восток. Мы пытаемся расширить игровой мир на север и восток. Наша цель - покрыть большую часть Северной Америки, и мы хотим, чтобы наши игроки имели возможность открыть для себя новые территории, как можно скорее. Но, конечно, все зависит от величины команды, работающей над АТС, а увеличение числа разработчиков проекта будет во многом зависеть от успеха игры после ее выхода. Чем больше игроков купит игру - тем скорее мы сможем двигаться вперед, чтобы нанять больше дизайнеров, которые будут работать над расширением игрового мира.

Важно: На сегодняшний день SCS Software Group не объявляет никакой конкретной даты выхода игры. Все данные, указанные на сайтах издателей или поставщиков, всего лишь предположения или рекламный ход!

Google translate

Cytat:"Dziesięć lat ciągłego sukcesu ": Wywiad z Pawłem Sebor , CEO SCS Software

- Jak rozgrywka '' American Truck Simulator " ( ATS ) będzie się różnić od jego europejskiego sąsiada ?
Pavel Sebor : Szczerze mówiąc, różnice nie są tak wielkie . Mamy już udanej gry , tak w przypadku drugiego, posiadamy taką koncepcję , aby nie stracić fanów . Pozostawić mieszankę jazdy i kierownictwo firmy . Euro Truck Simulator 2 ( ETS2 ) będzie się rozwijać od czasu jego premiery ponadrok temu i będą rozwijane w przyszłości, tak aby funkcje i treści, jak ETS 2 i ATS będą rozwijane równolegle w najbliższych latach .

- Którzy zawodnicy będą obliczane nową grę ?
PS : W ETS 2 grać wielu graczy z Ameryki Północnej i nie ukrywać ich pragnienie , aby znaleźć się na kontynencie w podobnej gry. Mamy w związku z tym przyjąć, że również europejscy fani będą zachwyceni kultowych amerykańskich ciężarówek i olbrzymich przestrzeniach . Nie wierzymy , że dwóch graczy na różnych kontynentach, jestistotna różnica , ponieważ mamy o tej samej opinii i sugestii - w celu zwiększenia głębi działki , aby dodać więcej realizmu rozszerzyć różnorodność świata i skali mapy .

- Kto właściwie gra w tego typu gry ?
PS :Dane , które otrzymaliśmy wynika, że ​​ponad 50 % naszych graczy jest w wieku powyżej 35 lat. Staramy się, aby nasza gra była zabawa dla dzieci i dorosłych , ale dorośli sprostać wymaganiom fanów, nie jest tak łatwo . Często - to albo ludzie, którzy mają prawdziwe doświadczenie z jazdy ciężarówką , albo ludzie, którzy chcą doświadczyć tych uczuć , nie mając chęci lub zdolności do jazdy w prawdziwym życiu . Oczekiwania z gry na inny, więc nie powinniśmy słuchać tylko stworzyć jakiś fanów , i starają się spełniać każdy z nich . Wielu graczy wie o ciężarówek więcej niż my. Stawiamy na razie jestbudowanie społeczności graczy w nasze gry i poprawy . Ale również konsultacji z " weteranów " , którzy często dzielą się informacjami z nami, które nawet nie wiedzą , i nie mogliśmy znaleźć tylko " Googling " .

- Jakie są wspólne gry i silnik ATS ETS2 ?
PS : Do ATS i ETS2 kilka wspólnych zasobów ,rozwój zespołu zdecydował się rozpocząć projekt od zera , aby uniknąć ograniczeń napotykanych przez zespół w rozwoju ETS2 . Niemniej jednak,gra jest oparta na najnowszej wersji naszego silnika , który jest używany przez nas do gier PC została ciągu ostatnich 15 lat . Technicznie to stopniowo i stale się rozwija . Mamy jeszcze dokonać pewnych zmian w technologii , aby poprawić nasze gry .

- Dziś Kalifornia , jutroStany Zjednoczone ? Jakie są twoje zamiary na karcie dołączonej do ATS ?
PS : Kalifornia - jest to rzeczywiściepierwszy etap . Następnie planujemy przenieść się na wschód . Staramy się rozszerzyć świat gry na północ i wschód. Nasz cel - na pokrycie większości Ameryki Północnej , a my chcemy , aby nasi gracze mają okazję odkryć nowe terytorium , tak szybko jak to możliwe . Ale, oczywiście , to wszystko zależy od wielkości zespołu pracującego w centrali , i zwiększyć liczbę deweloperów projektu w dużej mierze zależy od sukcesu gry po jej wydaniu . Im więcej graczy kupić grę -prędzej możemy iść do przodu , aby zatrudnić więcej projektantów , którzy będą pracować , aby poszerzyć świat gry .

Ważne: Do tej pory , SCS Software Group nie ogłasza żadnej konkretnej daty wydania. Wszystkie dane prezentowane w witrynach wydawców i dostawców , po prostuzałożenie lubchwyt reklamowy !

Z dnia 3 marzec 2014
Tekst dość ciekawy i można z niego wywnioskować parę rzeczy.
Jak uruchomią to będą syfić mapami polski/niemiec/Rosji/Azji/Polsatu itd.

Marcin D

Chyba jedyna truckerska gra od czasów STDS której nie zamierzam kupić Big Grin
Marcin czemu nie kupisz tej gry ?? xD
Stron: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
Przekierowanie