27/09/2014, 05:47 PM
27/09/2014, 05:58 PM
Ja wiem Najpierw musisz model samochodu zaimportować do zmodelera 1.07b. Zaznaczasz cały model i wybierasz (create>objects>by material>split (cały model samochodu rozdzieli ci się na części według tekstur). Następnie zapisujesz w z3d i uruchamiasz w zmodelerze 2.2.4 (w takim który obsługuje pmg). Dalej to już wiadomo, zabawa z drzewkiem, tworzeniem dds-ów itd.