eTrucks.pl • Od 17 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST

Pełna wersja: Patch 1.20 oficjalnie wydany !
Aktualnie przeglądasz uproszczoną wersję forum. Kliknij tutaj, by zobaczyć wersję z pełnym formatowaniem.
Stron: 1 2 3
Set your GPS's!
ETS2 Update 1.20 Open Beta


We are happy to announce that open beta of 1.20 Update of Euro Truck Simulator 2 is now available on Steam.

There are a ton of minor improvements and fixes included as usual, you can see them listed in the change log at the bottom of the blog post, but let us elaborate on three major features that we would like to bring to your attention:


1. GPS ROUTE CUSTOMIZATION

Image

From now on you will be able to customize the route set by the Route Advisor, or create your own route at will if no job had been taken. Route configuration is performed on the map screen. You can modify the existing route by

adding up to 10 custom waypoints;
inserting waypoints into existing route;
interactively moving waypoints;
or adding waypoints at end of a route.

We hope that you will appreciate the flexibility and simplicity of the system, as you can really now create any route you desire.

2. GEOGRAPHICALLY CORRECT SUN POSITION

Image

We have received plenty of feedback from our fans in Scandinavia territories that we have the same daylight and night periods in the game as in southern Europe. Well, not any more!

To address the problem, we have written new code that positions the sun at the exact astronomically correct place in the sky as you would expect for the given geographical location at the particular time of day. In fact the definitions driving the whole system allow now to set up any location on the globe if anyone would so desire. The new system produces quite different feel of the day cycle depending on whether you in the north or closer to the equatorial. The sun is higher on the sky at noon in the south than we had it hard-coded before - with appropriately quicker sunrise and sundown - while in the north the sun is correctly following a lower curve in the sky with prolonged evenings and mornings; lingering low at the horizon. We had to adjust our weather profiles and sky textures to correspond to physical sun location (mod makers beware!).

3. IMAGE SPOTLIGHT

Image

We see so many fantastic community-created screenshots on World of Trucks website uploaded every day, with inspiring content that is leaving us speechless. We felt that these images are so cool that more people should see them, not just regular visitors of the site.

We are introducing a new feature - "Image Spotlight." Hand-picked selection of images from World of Trucks will now be made available to the game as additional loading splash-screens. The first batch is there now, we plan to update and refresh the selection from time to time with newly coming images. You can browse the current selection inside the Image Spotlight screen, accessible from the Photo Studio screen, if you want to drill deeper and see the original image in full detail.

For this feature to work, you will have to enable it at the game start. We did not want to unleash it at everyone automatically, as the images are downloaded from our server (however just once), and not everybody is comfortable with applications accessing network without their consent.

Image

In general, the images had been and will be picked from Editor's Pick from World of Trucks, but that's not necessary a must for the selection in the future. Although there's a huge amount of quality images there, not all of them can go into Image Spotlight for various reasons. For example we have to avoid featuring real brands in the game for which we do not have an explicit licence signed. Also, sometimes even a gorgeous image didn't fit into the aspect of the loading screen for proper composition needs.

The code is set to randomly choose between loading screens of the original game and Image Spotlight images. We hope that you will enjoy this little feature as much as we enjoy seeing user created images in the loading screens ourselves.

The list of fixes and improvements in ETS2 Update 1.20:

Kod:
Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.
Goście nie widzą linków. Proszę, zarejestruj się TUTAJ, żeby zobaczyć ukrytą treść .


You can find the beta in the public_beta branch on Steam. (Steam client -> LIBRARY -> right click on Euro Truck Simulator 2 -> Properties -> Betas tab -> public_beta - 1.20 public beta)

Link do wpisu: http://blog.scssoft.com/2015/08/set-your...-beta.html

udostępniajcie wasze opinie na temat patcha 1.20 Big Grin
Pozwoliłem sobie edytować posta i dodać w nim cały wpis z bloga Smile

krysio992

Kurde, i moje "Tajne" zdjęcie już nie jest tajne Tongue

Miro0412

Może ktoś to przetłumaczy? Tongue
Jest to poprawiony tekst z Google tłumacza przez jednego z fanów serii.

Cieszymy się iż możemy ogłosić, że publiczne testy aktualizacji 1.20 do Euro Truck Simulator 2 są już dostępne na Steam.

Znajduje się w niej wiele pomniejszych ulepszeń i rozwiązań błędów, możecie je zobaczyć wyszczególnione w liście zmian na samym dole tego wpisu, jednak pozwólcie podać szczegóły głównych ulepszeń na które chcielibyśmy zwrócić Waszą uwagę:


1. Edycja trasy GPS

Od teraz będziecie mieć możliwość zmiany trasy wyznaczonej przez GPS w doradcy drogowym, lub stworzenia własnej zarówno przy wykonywaniu zlecenia jak i przy jeździe swobodnej. Konfiguracja trasy odbywa się na ekranie widoku mapy. Można modyfikować aktualną trasą poprzez:

dodawanie maksymalnie 10 niestandardowych punktów docelowych;
dodawanie punktów docelowych do istniejącej trasy;
interaktywne przenoszenie punktów docelowych;
lub dodawanie punktów docelowych na końcu trasy.

Mamy nadzieję że docenicie elastyczność i prostotę tego systemu, teraz można w zasadzie utworzyć taką trasę jakiej tylko możecie zapragnąć.


2. Położenie Słońca poprawne geograficznie

Otrzymaliśmy wiele wiadomości od naszych fanów z terenów Skandynawii, że mają oni taki sam cykl dnia i nocy w grze jak w Europie południowej. Cóż, nigdy więcej!

Aby rozwiązać ten problem, napisaliśmy nowy skrypt który pozycjonuje Słońce w poprawnie astronomicznym miejscu na niebie, tam gdzie można by było tego oczekiwać w danej lokalizacji w danej części dnia. W zasadzie system umożliwia teraz ustawianie dowolnej lokalizacji na Ziemi, oczywiście jeśli ktokolwiek by zechciał. Nowy system stwarza całkiem inne odczucia wynikające z cyklu dnia w zależności czy jesteśmy na północy czy bliżej równika. Słońce jest wyżej na niebie w południe na południu niż było to wcześniej ustalone – z odpowiednio szybszym wschodem i zachodem Słońca – podczas gdy na północy Słońce prawidłowo podąża niższą ścieżką na niebie z dłuższymi wieczorami i porankami; utrzymując się nisko na horyzoncie. Musieliśmy dopasować nasze profile pogodowe i tekstury nieba tak aby współgrały z fizyczną lokalizacją słońca (twórcy modyfikacji, strzeżcie się!).


3. Wyróżnione Zrzuty (Image Spotlight)

Posiadamy strasznie dużo fantastycznych zdjęć stworzonych przez społeczność przesyłanych na portal World of Trucks każdego dnia, z inspirująca i odbierającą nam mowę zawartością. Poczuliśmy, że te zdjęcia są tak fajne, że powinno je zobaczyć więcej osób, nie tylko tych regularnych rezydentów strony.

Wprowadzamy nowość – „Wyróżnione Zrzuty (Image Spotlight)”. Ręcznie wybierane zdjęcia z World of Trucks będą od teraz dostępne w grze jako dodatkowe ekrany wczytywania. Pierwsza partia jest już dostępna, planujemy aktualizację i odświeżanie obrazków od czasu do czasu o nowe pozycje. Można przeglądać aktualnie wybrane zdjęcia na ekranie Image Spotlight, dostępnym w Studiu Fotografii, jeśli chcecie dociec szczegółów zdjęcia w oryginalnym rozmiarze.

Aby ta funkcja działała, należy ją włączyć na początku gry. Nie chcemy jej udostępniać automatycznie dla wszystkich, gdy obrazki są pobierane z naszego serwera (bądź co bądź raz), i nie każdy dobrze się czuje gdy coś uzyskuje dostęp do Internetu bez jego zgody.

Ogólnie rzecz biorąc, zdjęcia zostały wybrane i będą wybierane z kategorii Editor’s Pick (Wybór Redakcji) na World of Trucks, jednak nie będzie to konieczne w przyszłości. Chociaż duża część zdjęć jest naprawdę wysokiej jakości, nie wszystkie mogą zostać dodane do Image Spotlight z różnych powodów. Dla przykładu, musimy unikać tych pokazujących marki z którymi nie podpisaliśmy umowy licencyjnej. Czasami nawet przepiękne zdjęcie nie pasuje po prostu do danego ekranu ładowania.

Skrypt jest ustawiony na losowe wybieranie pomiędzy oryginalnymi ekranami wczytywania a tymi z Image Spotlight. Mamy nadzieję że będziecie się cieszyć tą małą rzeczą tak samo jak my znajdujemy przyjemność z oglądaniu zdjęć stworzonych przez społeczność na ekranach wczytywania.
Lista poprawek i udoskonaleń w aktualizacji 1.20 do ETS2

AI (sztuczna inteligencja):
zwiększono intensywność ruchu w miastach;
dodano „obszary wiejskie” (village area) aby umożliwić określanie obszaru miejskiego bez zwiększonej intensywności ruchu;
poprawiono ograniczenie prędkości poza miastem w Zjednoczonym Królestwie;
wsparcie dla atrybutu spawn_trailer_count dla traffic_vehile_type;
mniejsze prawdopodobieństwo pojawienia się ciężarówki bez naczepy;
naprawiono tablice rejestracyjne w autobusach i naczepach;
prawidłowa pozycja kół podczas umieszczania naczepy na podłożu na stromych wzgórzach;
naprawiono oczekiwanie pojazdów na złym pasie po ominięciu przeszkody;
pojazdy wyłączają silnik podczas tankowania paliwa.
Edytor:
wolna kamera wspiera odwrócone osi myszy (respektuję stałą wejściową c_minvert);
zmieniono styl tabliczki drogowej;
naprawiono niedziałający klawisz Tylda/Grawis na niektórych układach klawiatury (np. Węgierskim);
oddzielono przeciąganie węzłów i punktów kontrolnych;
skrót klawiszowy dla siatki beziera;
dodano wsparcie dla cofania obracania punktów kontrolnych siatki beziera;
zwiększono tolerancję dla łączenia węzłów tak aby naprawić problemy podczas łączenia węzłów odległych od środka mapy;
skrót do zmiany rozmiaru siatki zmieniono z Alt+kółko myszy na Ctrl+kółko myszy.
Pojazdy:
Mercedes Actros 2014: naprawiono prędkościomierz w wersji UK, ulepszono wnętrze, skorygowano normalną mapę, wygładzono ostre krawędzie, dostosowano Shadowcaster;
Iveco Hiway: łagodniejszy sygnał dźwiękowy;
DAF XF Euro6: uporządkowanie modeli;
Scania Streamline: światła jazdy dziennej;
naprawiono UV na naczepie z cementem;
naprawiono brakujące koła na naczepie z cegłami;
optymalizacja vertexów na ciężarówkach DAF Euro6, Man TGX, Scania R w AI;
Volvo: oryginalny dźwięk włączania/wyłączania kierunkowskazu, oryginalny dźwięk wycieraczek, wyrównanie dźwięków powietrza we wnętrzu podczas zmiany biegu;
Mercedes Actros, Renault Premium: dodano podłokietniki nieobecne w widoku z zewnątrz;
naprawiono rozmiar kół.
Różne:
odłamki nie są generowana dla uniesionych kół;
opcja ustawiania rozdzielczości nie jest wyłączona na wysokiej jakości;
większa odległość renderowania obrazu w lusterkach dla ustawień Wysokie i Ultra;
włączono wsparcie dla pobierania dodatkowych ręcznie dobieranych zdjęć do ekranów ładowania pochodzących z WoTr. Wszystkie zdjęcia można zobaczyć w sekcji „Wyróżnione Zrzuty” w Studiu Fotografii w grze;
światła stop włączają się przy najmniejszym wciśnięciu pedału hamulca;
używanie prawidłowego dźwięku turbosprężarki podczas cofania;
możliwe jest używanie klawiatury bazującej na kontrolerze Steam w menedżerze modyfikacji;
naprawiono informowanie o wyłączonych światłach podczas jazdy w deszczu;
ulepszono wsparcie dla Windows XP.



Wersję beta możecie znaleźć we właściwościach gry na Steam w zakładce Beta (Okno Steam >Biblioteka > kliknij prawym przyciskiem myszy na Euro Truck Simulator 2 > Właściwości > zakładka Beta > wybierz public_beta – 1.20 public beta).
Zrobiłem na tym patchu już 1200 km i zmiany są bardzo pozytywne zwłaszcza te w ruchu AI i nowych opcjach w GPSie (te zmiany w nawigacji to było coś czego brakowało bo teraz można np. sobie ustawić aby kierowała nas prosto na stację paliw - pokazuję nawet kiedy trzeba na nią zjechać z autostrady Tongue)
Dodatkowo fajny klimat nadają screeny gracy z portalu World of Trucks które pojawiają się jako ekrany ładowania.
Z tym GPS też fajna opcja dla VS Smile
Hmmm, czy to prawda, że jest tylko 10 tych punktów do ustawienia w tym GPSie? Trochę do pupy, bo jak chcę zrobić dłuższą trasę po landówkach a nie autostradach, to te 10 punktów może być zwyczajnie za mało...

Wygląda to trochę tak, że ta niby pełna swoboda ustawienia sobie trasy jest tylko pozorna, bo jesteś uzależniony do tych wrednych 10-ciu punktów...

Więc jak to wygląda w praktyce?
bumbumek jest te 10 punktów ale sprawdzałem to w grze i muszę powiedzieć, że ta liczba jest wystarczająca całkowicie aby sobie dobrać nawet długą trasę. U mnie na odcinku 1200 km ze Szwecji do Szwajcarii nie było z tym problemu (ale i tak jechałem autostradą bo zależało mi na czasie Tongue).
Oczywiście pewnie będzie to mogło mieć jakiś wpływ na wygodę przy mapkach gdzie siatki dróg są gęstsze ale na standardową mapkę z oboma DLC jest wystarczająco. Ale tu też nie ma co się zadręczać bo na razie i tak mapki nie działają na tym patchu a co będzie później to się zobaczy Tongue
No co wy piszecie o becie 1.20 to poezja po przetłumaczeniu tego co ten patch zawiera to sż się łezks w oku kręci Smile już nie mogę się doczekać jak ten patch będzie dostępny w wersji non steam
Stron: 1 2 3
Przekierowanie