Prace by Michal_Z_gno - Wersja do druku +- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl) +-- Dział: Wasza Twórczość (/forum-167.html) +--- Dział: Modelowanie 3D (/forum-268.html) +---- Dział: Wasze Prace (/forum-269.html) +---- Wątek: Prace by Michal_Z_gno (/thread-24321.html) Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 |
RE: Prace by Michal_Z_gno - dandy1978 - 04/01/2015 10:05 PM Pełna profeska RE: Prace by Michal_Z_gno - VresT - 04/01/2015 10:07 PM Robisz postępy nad dworcem to mi się podoba RE: Prace by Michal_Z_gno - Adam.J - 04/01/2015 10:18 PM No po prostu co tu dużo mówić profeska Gratulacje. RE: Prace by Michal_Z_gno - Rabtuś - 04/01/2015 10:25 PM Super robota Michał RE: Prace by Michal_Z_gno - Majster - 04/01/2015 10:47 PM Profesjonalna robota RE: Prace by Michal_Z_gno - scaniownik - 04/01/2015 11:40 PM Bardziej mi to 'Maszynę' przypomina Świetna robota! RE: Prace by Michal_Z_gno - .:KOWALSKI:. - 04/01/2015 11:56 PM Pięknie Tera tylko dworzec zrobić RE: Prace by Michal_Z_gno - RadolSzczecin - 05/01/2015 02:52 AM (02/01/2015 10:36 PM)Michal_Z_gno napisał(a): Movery w ETS2 mają dźwięk stały czyli w efekcie trąbiłby cały czas jakbym dodał taki dźwięk. Jest na to sposób, który zastosowałem min. z dźwiekiem w porcie w świnoujściu i sygnałem statku. (sygnał samego statku jest gdzieś co 30 sekund) Dźwięk jadącego pociągu (piszę na podstawie modelu EN57) trwa 10 sekund i jest jak wspomniałeś dżwięk stały - odwtarzany non-stop w pętli. Wystarczy dać dźwięk trwający dłużej (pomnożyć tą pętle 10 sek x 4 np. programem audacity) i zrobić sampla około 40-50 sekundowego i wmiksować dodatkowo ten sygnał pociągu zaraz na początku gdzieś przy 3-4 sekundzie. Pociag bedzie wydawał ten dźwiek co 40 sekund, co przy ruchu modelu bedzie w sumie słyszany 1 raz jak bedziemy np. stali na przejeździe. Przynajmniej raz będziemy słyszeć ten sygnał za nim pociąg zdąży przejechać - zależy oczywiscie jaką prędkosć będzie miał ustawiony model. Zakładam że po prostu taką standardową. Oczywiscie moment samego dxwięku bedzie losowy - czasem przed przejazdem, czasem na przejeździe lub jak juz przejedzie, ale sam efekt dla uszu moze być ciekawostką. (Jak ktoś był w porcie w Świnoujściu lub w Gdynii na mapie PR to powinien sobie wyobrazić) Co do rozmiaru pliku to nie ma problemu. Teraz taki dźwięk 10 sek. zajmuje 85 KB a po zwiększeniu do 40-50 sek bedzie miał gdzieś 900 KB W kazdym razie jest to do wykonania bo pętla dźwięku nie musi być taka krótka, a jak ktoś zna siena programach do obróbki dźwięku to wmiksować dźwięk sygnału pociagu to nie problem. W sumie dzięki za pomysł... RE: Prace by Michal_Z_gno - Michal_Z_gno - 05/01/2015 03:25 AM RadolSzczecin rozwiązanie bardzo dobre tego dźwięku i nawet o takim czymś nie pomyślałem RE: Prace by Michal_Z_gno - RadolSzczecin - 05/01/2015 04:08 AM http://www1.zippyshare.com/v/59193466/file.html Dźwięk pociągu trwa 1 minutę (format .ogg ), a gdzieś w 6 sek zaczyna się ten sygnał pociągu - i to nawet wzięty dokładnie z tego filmiku YT co kolega zapodał na poprzedniej stronie. Trochę kopiowania, wkejania,miksowania i obróbki samego 'wyciętego' sygnału z odpowiednim ściszeniem w odpowiednim miejscu - i to wszystko. Tylko dobry znawca poznałby, że to było 'składane'. |