Poland Rebuilding [Worklog] - Wersja do druku +- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl) +-- Dział: Euro Truck Simulator 2 (/forum-288.html) +--- Dział: Poland Rebuilding (/forum-581.html) +--- Wątek: Poland Rebuilding [Worklog] (/thread-25893.html) Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 |
RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - Michal_Z_gno - 17/12/2017 05:55 PM (17/12/2017 05:28 PM)ment08 napisał(a): durny gop większy w realu od trójmiasta a w pr nic tam nie ma :/ Nie ma bo nie od razu GOP zbudowano A serio to pewnie z czasem i tamten rejon będzie ekipa PR modernizować ale nie da się zrobić wszystkiego "na już" bo do tego potrzeba czasu (przy tworzeniu map nie pracuję się wcale tak szybko i łatwo jak to niektórym się wydaje czy jak to pokazują filmiki na youtubach) i ludzi (tu ekipa ma ograniczone zasoby na razie). Tak czy siak najpierw było Trójmiasto teraz Warszawa a jaką dalej nam ekipa PR przygotuję niespodziankę to czas pokaże tak więc dajmy im w spokoju pracować a na bank każdy doczeka się ładnie zrobionej swojej okolicy. RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - xxtrokerxx - 17/12/2017 06:21 PM Może i głupie pytanie ale.. Nie było czasem kiedyś na początku projektu plotek że zostanie zrobiona druga wersja na osobny moduł gry ? żeby można było tylko po PR śmigać ? RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - Sebass18 - 17/12/2017 06:27 PM Czy na mapie będzie Hel? RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - .:KoxTrucker:. - 18/12/2017 09:29 PM A i zrobicie w modernizacji S7-S8 RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - karoltrucker95 - 18/12/2017 10:22 PM Między grudziądzem a bydgoszczą przydało by się świecie troszkę by zapełniło krajobraz Taka luźna uwaga Pozdro dla wszystkich RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - Vojtaz125 - 19/12/2017 03:44 PM Świetna robota w PR. Czekam aż coś się ruszy na zachodzie bo tam scs wszędzie RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - Kurdianeł - 19/12/2017 06:09 PM Pany jak tam idzie z Chełmem robota bo miał być i do tej pory nic nie ma RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - topiq - 19/12/2017 07:29 PM Jak skończą Włodawę to się za Chełm wezmą ;P RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - .:KoxTrucker:. - 24/12/2017 01:51 PM Polandzi, jaki progres na 24 grudnia Dokąd dotarliście w budowie... RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - DIESIRAE - 25/12/2017 01:16 PM (24/12/2017 01:51 PM).:KoxTrucker:. napisał(a): Polandzi, jaki progres na 24 grudnia Dokąd dotarliście w budowie... O progresie nic nie będzie za to o czymś innym chciałem krótko napisać co ma wpływ na zachowanie gry w pewnych sytuacjach a co chyba ważne bo dotyczy jej zalogowań i potem wysypu krytycznych postów, że gra Wam się buraczy itd. Jedna ze znanych już nowych lokacji (jakieś foty tego miejsca już były), droga, skrzyżowianie, światła, parking, jakieś budynki, trochę terenu po jednej i drugiej stronie drogi jednym słowem powszechny klasyk jeśli chodzi o mapowanie utrzymany w limitach scs i m/w podobnym sposobie wykonania. Na mapie w tym miejscu nie ma ani za dużo ani za mało a jednak w pewnych szczególnych warunkach może tam zlagowac grę stan optymalny stan z testu lokacji z modem na naczepy Jazzy, w godzinach popołudniowych a więc szczytu komunikacyjnego wbudowanego przez SCS w grę, ze zwiększony ruchem spawnu AI x 3 (przy pomocy komendy w konsoli) i inne ujęcie I o co w tym chodzi ... popatrzcie na to co wyświetla konsola a właściwie ważna jest 1 linijka u samej góry i parametry Fps w relacji głównie do "ms" i pośrednio do "tc" i "dc" którego czerwony kolor ma coraz mniejsze znaczenie im mocniejsza karta graficzna. Jak widać na fotach Fps spada tym bardziej im więcej zwiększa się parametr "ms" - czas generowania się obiektów w milisekundach (w tym wypadku chodzi o spawn AI). Dlaczego akurat tutaj wystąpić może w specyficznych warunkach zalagowanie W tej lokacji jest skrzyżowanie ze światłami które zatrzymuje ruch. Na focie tego nie widać ale spawn AIx3 jest na tyle intensywny, że kolejne pojazdy są ciągle generowane i dojeżdżają do korka (na foto daleki plan ten na wprost). W tym miejscu gdzie jest kamera nie widać tam na samym końcu tej kolejki żadnych pojazdów ale gdyby podlecieć tam kamerą 0 to okaże się, że owszem one już tam stoją i dojeżdżają kolejne tylko one się jeszcze nie wygenerowały i ich nie widać. Ale za to mamy w tym miejscu spadek Fps i wydłużenie czasu wyświetlania "ms" kolejnych elementów gry. Na powyższy Efekt nie poradzą nawet najmocniejsze karty graficzne chociaż bez problemu uciągną o wiele większy ruch AI ale tylko w sprzyjających okolicznościach spawnu AI. Dlaczego o tym piszę ano dlatego żeby używać wszystkich modów i "cheatów" w grze z głową a najlepiej opierać się na tym co ustawiło i dodało do gry SCS bo , że jest to tak ustawione a nie inaczej wynika po prostu ze względów optymalizacyjnych gry. Mody a zwłaszcza używanie dziesiątków modów na raz (zwłaszcza mody na większy ruch AI i mody bardzo obciążające grę) to już Wasze ryzyko ale wtedy nie piszcie, że coś Wam się buraczy, nie działa, laguje itd. bo to nie ma sensu. Podobne efekty zlagowań występują przy złym zamapowaniu lokacji. W tym wypadku decyduje zbyt duża ilość elementów mapy które chcą się wygenerować w tym samym momencie (PRka nie jest wolna od takich miejsc ale myślę, że da się to z czasem opanować o ile SCS nie będzie za często zmieniał zasad generowania się obiektów ). W ME pojawiły się pewne narzędzia dzięki którym pewnie uda się okiełznać to zjawisko w tym miejscu, ale to wszystko wymaga czasu, testów itd a to tylko 1 namierzone miejsce. Dla porównania W-wa też szczyt ale miej generujacych się pojazdów, za to więcej modeli na mapie itd. Np i na koniec faza robocza czegoś, gdzieś tam (już jest ukończone ale fota z prac nad lokacją) m/w okolica gdzie to (rejon w zasadzie ukończony) widać podkład mapowy więc radziłbym zastanowić się zanim będzie koncert życzeń, podkład jest dopasowany do skali dlatego przemyślcie co tam tak naprawdę może się zmieścić i czy coś się w ogóle zmieści bo cos tam jednak wcisnołem no i ustawka co powiecie na jakąś ustawkę na mapie kibice będa mogli udowadniać w ustronnym miejscu byle jakoś 1 polskiej drużyny nad inną Wesołych Świąt Wszystkim |