Poland Rebuilding [Worklog] - Wersja do druku +- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl) +-- Dział: Euro Truck Simulator 2 (/forum-288.html) +--- Dział: Poland Rebuilding (/forum-581.html) +--- Wątek: Poland Rebuilding [Worklog] (/thread-25893.html) Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 |
RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - AdrianFH - 13/11/2017 12:44 PM Miał ktoś też problem z przesuniętą mapa w podglądzie? Szukam informacji o tym ale nigdzie nie widze ;/ RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - Michaleczeq - 13/11/2017 05:37 PM @AdrianFH Defy rusmapy pod PM. RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - AdrianFH - 14/11/2017 09:16 PM Mi chodzi o to ze w podgladzie tło nie pokrywa się z siatka dróg -> def mam pod rusmap RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - Michaleczeq - 14/11/2017 09:40 PM No to mówię. Problem powoduje rusmapa. Jej defy powinny znajdować się w menadżerze modów pod plikami ProMods. Jeżeli tak nie jest, to tło się przesuwa. RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - gacekpc - 17/11/2017 08:48 PM Witam potrzebuję Pomocy Właśnie mi się zaktualizowała Gra ETS2 do wersji 1.30 i przestały mi działać mody do Rebulding Poland co mam zrobić i promod 2.2 też Dzieki za pomoc RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - Michaleczeq - 17/11/2017 09:11 PM Wyłączyć udział w beta testach. RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - gacekpc - 18/11/2017 12:17 AM (17/11/2017 09:11 PM)Michaleczeq napisał(a): Wyłączyć udział w beta testach. Dzięki udało się pozdrowienia RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - DIESIRAE - 25/11/2017 10:24 AM Czołem Mam chwilkę więc dla odświeżenia teamatu PR parę ujęć postmodernizacyjnych naszej stolicy W-wa zostanie gruntownie odświeżona w zasadzie w całości. Dlaczego ano dlatego, że Główny nacisk kładę na cięcie ilości elementów użytych do jej budowy (chodzi o jak najmniejszą ilość "nód poszczególnych dodatkowych modeli np. chodników liniowych, płotów, barierek, sznurów zieleni itd. Im więcej da się wygenerować modeli, zieleni i innych upiększaczy z odcinka drogi tym lepiej dla płynności działania mapy"). Jak to doradzał _PMA, który zapewne jest znany części forumowiczów "Im mniej się wyświetla tym lepiej dla gry" i powinna to być rada dla wszystkich którzy próbują sił w ME W ETesie popularne stało się mapowanie panoramiczne gdzie zamapowany jest każdy centymetr aż po horyzont, czyli ładnie wszystko wyglada ale tylko na fotach niestety w grze a właściwie dla jej płynności jest z tym potem róznie, najczęściej przekłada się to potem na jej fiksowanie w różnych losowych momentach. Tak więc lifting stolicy to grubsza sprawa nowe środki do mapowania, cięcia na modelach itp tam gdzie się da je zastąpić zamiennikami generowanymi razem z drogą, nowsze wersje budynków itd. a wszystko po to aby zachować jak najwięcej z koncepcji CZAJI - autora Warszawy (notabene moim zdaniem ciekawie wykombinował układ drogowy i staram się go jedynie unowocześniać ad. 2017r.) Poza oczywiście węzłami drogowymi Jak wyglądają stare prefaby węzłów to wszyscy mogą sobie sprawdzić w obecnej wersji mapy i zakodować. Nowe to wyzwanie bo z jednej strony wyglądają bardziej realnie natomiast z drugiej strony, składają się z jak "najbardziej minimalnej" dużej ilości elementów składowych Na dzień dzisiejszy wszystko chodzi bez zarzutów ale i też lokacje nie są jeszcze na 100% ukończone Oczywiście podobieństwo do prawdziwych węzłów jest na tyle na ile pozwalają na to zasoby ME, ilość dostępnego miejsca/terenu, kwestia późniejszej optymalizacji, koncepcja wyglądu miasta i tego co da się w nim pokazać, lokacji firm itd. Dlatego też od razu uprzedzę wszystkich ew. krytykantów, znawców lokalnych układów drogowych, mieszkańców stolicy itd. Jeżeli jest tam gdzieś w realu 5 pasów drogi a tutaj będą np. 4 lub 3, że węzeł trochę inaczej wyglada niz prawdziwy itp. to znaczy, że dla gry w jej skali, dla danej lokacji, dla płynności itd.itp. tak będzie lepiej lub nie da się inaczej tego zrobić bo akurat np. rozmiar prefabów zmieniających ilość pasów jest taki a nie inny i zajmuje tyle miejsca ile zajmuje a zbyt duże kombinacje na małej przestrzeni prowadzą do absurdów Z uwagi na koncentrację firm w pewnej strefie miasta niektóre z nich zmienią lokalizację bo akurat powstały takie możliwości i szkoda żeby z nich nie skorzystać (rozrzucenie firm po całym mieście i w jego okolicach bedzie chyba atrakcyjniejsze) oraz pojawi się coś nowego chyba same jakieś dostawy etc. Termin oczywiście bliżej nie znany ale w międzyczasie tak czy siak pojawi sie nowe DLC od którego uzaleznione będa ew. terminy RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - Sebass18 - 25/11/2017 11:06 AM Pytanie. w jakiej wersji możemy to zobaczyć nową Warszawę? RE: Poland Rebuilding - czyli Polska w budowie... - .:KoxTrucker:. - 25/11/2017 11:13 AM I taką wa-wę to ja lubię. A tak w ogóle to jakieś miasta będą w okolicy przerobione, np. Ostrołęka, Siedlce Czy Płock? Tylko ciekawe, jak dojechać do tych prefabowych firm, skoro ja na fotach widzę trzypasmówki jednokierunkowe? |