eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST
Moje zmagania w ME. - Wersja do druku

+- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl)
+-- Dział: Wasza Twórczość
(/forum-167.html)
+--- Dział: Map Editor SCS (/forum-273.html)
+---- Dział: Wasze Prace (/forum-274.html)
+---- Wątek: Moje zmagania w ME. (/thread-31804.html)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20


RE: Edytor Koxsusera. - .:KoxTrucker:. - 03/08/2015 04:28 PM

Praca 2:

Edycja promów w DLC Skandynawia.

Prom w Gdyni.

Image

Image

Prom w Roztoce.

Image

Prom w Hirtshals.

Image

Image

Prom w Frederikshavn.

Image

Image

Port w Hull.

Image

Image



RE: Edytor Koxsusera. - VresT - 03/08/2015 05:40 PM

Jest jak na pierwszy raz dobrze lecz statek w Hull lewituje a w Frederikshavn jest za pusto jak to będzie poprawione to porty "przemeblowane" będą na perfekcję Smile


RE: Edytor Koxsusera. - polska3232 - 04/08/2015 10:06 AM

(03/08/2015 02:01 PM)MAD MAX napisał(a):  Chylę czółka Smile jak dla mnie fajnie wygląda.
Szkoda że to euro truck simulator 2


RE: Edytor Koxsusera. - kolakao - 04/08/2015 11:15 AM

Za dużo wiatraków, bez ładu nie ma co oceniać - dobry trening.


RE: Edytor Koxsusera. - .:KoxTrucker:. - 04/08/2015 04:36 PM

Trochę poprawiłem promy i:

Image

Image

Image

Image

Image

Image


RE: Edytor Koxsusera. - VresT - 04/08/2015 04:45 PM

Statek wbija się w drogę a tak to jest dobrze Smile


RE: Edytor Koxsusera. - .:KoxTrucker:. - 04/08/2015 05:03 PM

Vreście ja na to nic nie poradzę. Gdybym to połączył, powstał by dziwny efekt. Sam próbowałem tak połączyć, więc tak a nie inaczej zrobiłem. Gdy testowałem mapkę, wszystko działa prawidłowo.


RE: Edytor Koxsusera. - VresT - 04/08/2015 05:07 PM

(04/08/2015 05:03 PM)koxsuser napisał(a):  Vreście ja na to nic nie poradzę. Gdybym to połączył, powstał by dziwny efekt. Sam próbowałem tak połączyć, więc tak a nie inaczej zrobiłem.

A w sumie to z ciężarówki nie da się zobaczyć także to tam mały szczegół Tongue


RE: Edytor Koxsusera. - .:KoxTrucker:. - 06/08/2015 10:22 AM

Praca 3: Miechów

Wykorzystałem modele Krysia i zrobiłem przelotowe zabudowanie pod Krakowem.

Image

Image



RE: Edytor Koxsusera. - .:KOWALSKI:. - 06/08/2015 10:28 AM

Budynki za blisko drogi chodniki za wysokie a ogrodzenia za niskie, textura asfaltu tam gdzie biedronka też nie pasuje. Ogólnie to słabo.