ConverterPIX - pmx -> pix - Wersja do druku +- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl) +-- Dział: Wasza Twórczość (/forum-167.html) +--- Dział: Modelowanie 3D (/forum-268.html) +---- Dział: Poradniki (/forum-271.html) +---- Wątek: ConverterPIX - pmx -> pix (/thread-40774.html) Strony: 1 2 |
RE: ConverterPIX - pmx -> pix - Misiek - 27/08/2017 11:37 PM wypakuj z archiwum def z folderu gry. Zrób ścieżkę do tych z .sii i je tam skopiuj i powinno działać. A z tymmodem to zrób sobie folder np. blender_moje_projekty a w nim np. moj_man i .itp I w tym base najlepiej żeby był też base RE: ConverterPIX - pmx -> pix - siedlecki95 - 28/08/2017 12:34 AM https://www.youtube.com/watch?v=TRZDOxmqjHo robiłem import równiez tym sposobem i dalej nie ma tekstur man oczywiscie jest na 1.28 wersja blendera 2.78 https://www.flickr.com/photos/136771523@N07/36044916373/in/album-72157688188088165/ Edit: co to jest za błąd?? RE: ConverterPIX - pmx -> pix - mwl4 - 28/08/2017 12:20 PM @siedlecki95, użyj ConverterPIXWrapper. Daj link do modu, który próbujesz wczytać to powiem więcej. RE: ConverterPIX - pmx -> pix - siedlecki95 - 28/08/2017 01:30 PM (28/08/2017 12:20 PM)mwl4 napisał(a): @siedlecki95, użyj ConverterPIXWrapper. Daj link do modu, który próbujesz wczytać to powiem więcej. Man euro 5 autorstwa madster (najnowsza wersja modyfikacji) edit: uzywałem ConverterPIXWrapper RE: ConverterPIX - pmx -> pix - mwl4 - 28/08/2017 02:34 PM https://www.youtube.com/watch?v=cfHxWUVIAT0 Spróbuj jeszcze raz tak jak na filmie :-) RE: ConverterPIX - pmx -> pix - siedlecki95 - 28/08/2017 03:00 PM robie wszystko tak samo ale po imporcie widok sam mi się ustawia na Material więc nie musze tego zmnieniać oczywiscie dalej nie mam tekstur model cały szary edit: u ciebie na górnym pasku jest lamps 0/0 u mnie jest 0/1 nie wiem jak to zmienić RE: ConverterPIX - pmx -> pix - Misiek - 28/08/2017 03:16 PM Te lamp to jest światło. A w przypadku mwl4 to ma ustawione od scs'u. RE: ConverterPIX - pmx -> pix - siedlecki95 - 28/08/2017 03:47 PM musiałem wywalić filmic lighting tera na oswietlerniu zwykłym blendera jest git mwl4 dzięki za pomoc |