eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST
Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. - Wersja do druku

+- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl)
+-- Dział: Euro Truck Simulator 2
(/forum-288.html)
+--- Dział: Nowości ze świata ETS2 (/forum-287.html)
+--- Wątek: Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. (/thread-51091.html)

Strony: 1 2 3 4


RE: Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. - Michal_Z_gno - 20/02/2020 03:14 PM

mrzumi zaraz tam rozjechać :E
Ale takie wyjście np. w celu tankowania, spaceru po parkingu czy też podczas załadunku byłoby fajną opcją do zabawy jak te otwierane szyby Tongue

Kacprzyk kamera "0" nie jest opcją dla zwykłych graczy, nie służy też do wychodzenia z auta czy robienia fotek a jest to funkcja bardziej dla twórców modyfikacji i samego SCS choć fakt została przyjęta i jest w powszechnym użyciu przez praktycznie każdego Tongue


Ps. Swoją drogą jak się bawią tak w urozmaicenia rozgrywki to do kompletu brakuję jeszcze tylko animacji otwierania naczep na załadunkach i rozładunkach (jak to zrobili w OTR) no oczywiście dodanie tachografu ale z nim to jednak pewnie trochę więcej zachodu i programowania niż w przypadku dodaniu jakiś tam animacji do auta i tu przyjdzie nam pewnie trochę dłużej na to poczekać.


RE: Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. - RadolSzczecin - 20/02/2020 03:27 PM

Pewnie wyjście z pojazdu tylko w wybranych lokacjach i to raczej wewnątrz.
Obstawiam ze to będzie taka mocno ograniczona funkcja na wzór kamery 0 - nie będzie można np. 'latać' po całej mapie, oraz zmieniać prędkości.


RE: Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. - Radzio - 22/02/2020 04:23 PM

Tak naprawdę jaki sens ma dodanie opcji wychodzenia z ciężarówki? Na chwilę obecną to by była sztuka dla sztuki, gdyż taka chodząca postać i tak nie wchodziła by w interakcje z niczym. Wytłumaczę to może na przykładzie tankowania. Obecnie, żeby zatankować trzeba wjechać w znacznik i nacisnąć i przytrzymać Enter. Żeby wychodzenie z ciężarówki miało sens to trzeba by było przerobić wszystkie prefaby na całej mapie żeby dodatkowo pojawił się mniejszy znacznik gdzieś koło pistoletu od dystrybutora żeby można było w niego wejść i sobie zatankować paliwo. Choć to i tak jest jeszcze mały problem. Jakby chciał to zrobić jeszcze lepiej to trzeba by było dać jeszcze jeden znacznik przy kasie, żeby można było zapłacić za tankowanie. I to już roboty jest dużo więcej, bo trzeba by było poprawić budynki przy wszystkich stacjach benzynowych, bo obecnie są one takiej jakości, że wyglądają one dobrze tylko z jakiejś odległości a z bliska już jest bardzo słabo. Nie które chyba nawet nie mają wymodelowanego wnętrza.
I to jest tylko tankowanie. A gdzie cały załadunek? Modele wszystkich rodzajów ładunków, wnętrza baz, magazynów, sklepów jakiś małych kanciapek jak się ładujemy na jakiejś budowie.

Wg mnie cały czas, który przeznaczyłoby się na te wszystkie pierdoły lepiej by było wykorzystać np. na udoskonalenie i urealnienie ruchu ulicznego. Żeby nie działy się cyrki tego typu jak na filmie u Matameta Big Grin
https://www.youtube.com/watch?v=hU8Y7i4cD6Q


RE: Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. - RadolSzczecin - 22/02/2020 04:39 PM

W sumie to można powiedzieć że SCS wcale nie doda tej opcji tylko zmodyfikuje kamerę 0 i tą opcje po uprzednim zmodernizowaniu już "oficjalnie" doda.
O tankowaniu to raczej mit. Z tego co widać to pewnie chodzi o wyjście z ciężarówki w garażu czy serwisie - tak aby "przejść się" wkoło i zobaczyć np. efekty malowania/tuningu
Dlatego wcześniej zasugerowałem że to będzie dotyczyło raczej tylko "spacerów" wewnątrz obiektów.
Ikona tych 'stóp' pewnie nie będzie zawsze dostępna - więc moze nie być mowy o wychodzeniu w trakcie jazdy czy postoju na parkingach/stacjach.
To moje takie przewidywania - ale co wymyśli faktycznie SCS tego nikt nie wie Tongue


RE: Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. - Arturos2210 - 27/04/2020 02:13 PM

a kiedy ma być ten patch bo mam 1,36 i nie ma żadnej aktualizacji


RE: Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. - jakub0906 - 27/04/2020 02:44 PM

(27/04/2020 02:13 PM)Arturos2210 napisał(a):  a kiedy ma być ten patch bo mam 1,36 i nie ma żadnej aktualizacji

Zgodnie z harmonogramem czyli jak będzie gotowy do wydania to wyjdzieBiggrin2


RE: Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. - BLACKVARRIOR - 05/05/2020 10:28 AM

Wersja 1.37 jest już oficjalna, co o niej sądzicie?

Oczekiwałem, że będą rewolucyjne zmiany w dźwięku, ale to, co zobaczyłem w tej wersji to mogę na początku powiedzieć, że ruch uliczny i pogłos w tunelach jest w porządku, natomiast pogłos pod mostami jest nieco przesadzony nie? (Chodzi mi o te wąskie mosty).

Dźwięki ciężarówek to już każdy wie o co chodzi, mają te nagrania, byli, nagrywali, ale i tak jest do kitu, już nawet na OpenGL EVR robił od tych SCSowskich na FMODzie o wiele lepsze dźwięki silników wszystkich ciężarówek... Gracze na forum pisali, że Mack Anthem i T680 im dobrze jedynie wyszły, a reszta wiadomo (ATS). Na forum SCSu niektórzy im dobrze jadą po dźwiękach.

Pociągi nawet dobrze teraz brzmią, o wiele lepiej niż na 1.36, ale nie na każdym przejeździe kolejowym są dźwięki semaforów (przynajmniej u mnie w okolicy, jeden na 6 ma dźwięk semafora), ale ok nie przeszkadza mi to bardzo w grze.

Reszta tych funkcjonalności, tzn. otwieranie okien, nowa scena garażu, nowy typ naczepy, ok cieszy mnie to, miłe dodatki.

Jak ktoś nie zauważył w becie, a już w oficjalnej to przybliżanie mapy świata już jest płynne, po prostu przybliżanie na mapie nie jest już takie wolne jak w 1.36.

Może się czepiam, może jestem doczepliwym ciulem, ale 1.37 miało być czymś rewolucyjnym, ale za bardzo im to nie wyszło. Jak pisali na blogu jest to pierwsza faza implementacji FMODA i może w przyszłości się wiele zmienić jak z dx 11, mam taką nadzieję.

PS. Wam też podczas jazdy jak chcecie wejść do menu za pomocą escape to na chwilę wam zatnie grę? Nie zawsze się to dzieje.


RE: Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. - Bozo - 05/05/2020 11:09 AM

Ja na razie nie pobieram. Ktoś na Forum SCS pisał, że po przejściu na 1.37, jak się cofa z powrotem do 1.36 psuje się save, bo wtedy wersja 1.36 ma numerek 1.36.2.24 a nie 1.36.2.55 - jeżeli mnie pamięć nie myli dodali w nim HS Pack czy jakoś tak. Wolę nie ryzykować Big Grin. Z dużo do stracenia (modów) :E.

P.s. Jakby ktoś miał lepsze info proszę napisać Smile.


RE: Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. - Deczor - 05/05/2020 11:35 AM

Ja też odpuszczam, obadałem w ATSie, jest fajnie ale nie na tyle żeby w ETSie czekać na Pro Modsa, jak go dostosują 1.37 to dopiero wtedy zaktualizuję grę.


RE: Patch 1.37 i przebudowa miast francuskich. - bumbumek - 05/05/2020 11:56 AM

Nie ma opcji bym to zainstalował, dopóki nie będzie ProModsa i RusMap dla tego pacza.