|
Blender Widoczność face
|
|
| Autor | Wiadomość |
lcniko3
Użytkownik ![]() ![]()
Skąd: Liczba postów: 44 Dołączył: 30/10/2019 Reputacja: 3 Podziękował: 5
Podziękowano mu 2 raz(y) |
|
||
| 07/11/2019 11:00 AM |
|
Michal_Z_gno
..::Administrator::.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Skąd: Gniezno Liczba postów: 15,055 Dołączył: 08/10/2010 Reputacja: 643 Podziękował: 34228
Podziękowano mu 15645 raz(y) |
|
||
| 07/11/2019 03:58 PM |
|
lcniko3
Użytkownik ![]() ![]()
Skąd: Liczba postów: 44 Dołączył: 30/10/2019 Reputacja: 3 Podziękował: 5
Podziękowano mu 2 raz(y) |
|
||
| 07/11/2019 04:28 PM |
|
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|
Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości
Wasza Twórczość








.mat i obj na swoim miejscu. Co pochrzaniłem z tym ze tekstura jest widoczna w grze ale od srodka bryły. Nie ma co się rozwodzić zrobiłem od nowa. Jest git tylko byłem ciekaw co spieprzyłem żeby tego błędu już nie popełnić